diumenge, 15 març de 2015

Presentació del Demanoletria en la Gigamesh - 25 Aniversari Aquelarre part I

El passat disabte dia 14 de març, es van iniciar els events del 25 aniversari del nostre joc demoníac medieval preferit.
Per una d'aquelles fatídiques lleis de Murphy no he pogut publicar la noticia d'aquest event, fet per que us demano disculpes. De totes formes, encare que sigui a toto passat us deixaré la nota publicada en la web de Nosolorol explicant aquest fet:
Si eres seguidor de los demonios de Aquelarre o te encanta perderte entre los tentáculos de Cthulhu, ¡te invitamos a reservar el 14 de marzo en tu agenda!. En Barcelona estaremos por la mañana en la librería Gigamesh (calle de Bailén 8) presentando Daemonolatreia, el nuevo suplemento de Aquelarre.

Presentación de Daemonolatreia en la librería Gigamesh

Comenzamos con fuerza las celebraciones de este 25 aniversario de Aquelarre y lo hacemos justo donde empezó todo: en la ciudad de Barcelona.
Se inician los actos de celebración de Aquelarre presentando su más reciente suplemento. Daemonolatreia es su nombre, y en su interior se encuentran páginas y páginas de material jugable dedicado a los demonios, incluyendo nuevas profesiones, aventuras y, claro está, conjuros.
La presentación será el 14 de marzo a partir de las 11:00 en la librería Gigamesh de Barcelona, que, como recordarán los aficionados de la ciudad, ahora se encuentra en la calle de Bailén número 8. Para hablarnos del suplemento y sus entresijos contaremos con la presencia de Ricard Ibáñez, creador del juego, y de Pedro J. Ramos, responsable de Calidad de la editorial, además de una proyección que ha elaborado el autor del suplemento, Miguel Ángel Ruiz, ante la imposibilidad de desplazarse a Barcelona ese día.
Tras escuchar curiosidades y anécdotas de Aquelarre y Daemonolatreia, sortearemos un póster de la portada del manual básico firmado por Ricard Ibañez entre todos los asistentes y, para terminar, se ofrecerán algunas partidas de este gran juego, para quien quiera disfrutar el resto de la mañana temática.


Per una altre banda, afegir que vaig ser convidat per la editorial per asistir a la presentació, i per fer de master si hi habia interesats en jugar una partida. Fet que encare fa que lamenti més el no poder asistir a la llibreria Gigamesh a aquest event.

Per la meva sorpresa, al facebook vaig veure un link per conectar un video en streaming en viu a la presentació, no se a qui hauria d'agrair aquesta iniciativa, pero va ser genial poder veure una part del que succeia mentres passava. Durant la projecció de Miguel Ángel Ruiz, hi ha un moment en el que sem cita directament al comentar una de les novetats editorials respecte als projectes de Nosolorol per al joc Aquelarre, cosa que francament em va deixar glaçat per lo que vaig sentir que deien, ja que no m'ho esperava per res.

He intentat pujar videos anteriorment desde vaires plataformes al blog, normalment amb mals resultats, de totes formes us deixaré un link o el propi video de la presentació.

Una salutació des de Girona

Albert Tarrés

dissabte, 7 març de 2015

Daemonolatreia y actualització del ïndex Analitic del joc

 Una salutació per a tots els que us passeu per aquí.
Ja fa massa que vaig publicar l'ultima entrada, un tema personal del que tampoc cal parlar-ne aquí em va fer aparcar tot el que no fos feina i la meva filla. Dit aixó, i habent pogut ja ordenar bastants dels meus assumptes, començo a trobar temps per lo lúdic i entre altres coses estic estudiant com reemprendre un projecte personal que ja porta massa temps en pausa i del que en un moment o un altre us en parlaré aquí. Per ara, i per ser honest amb la meva situació a dia d'avui, no puc dir res més.

Avui us porto una actualització de contingut amb la revisió del link del Índice Analytico de Aquelarre que elaborà Antonio Polo per tot lo que s'ha publicat en la 3º edició del joc.

El motiu de la revisió ha estat la publicació del nou suplement Daemonolatreia.

Us deixo aquí uns links sobre el tema

Desde la web de Nosolorol:

Daemonolatreia


Desde el blog de Antonio Polo

Indice Analytico de Aquelarre



Una salutació des de Girona

Albert Tarrés

divendres, 12 setembre de 2014

Sinergia del juego de Rol

Davant l'enorme treball que han estat realitzant en aquesta web, que té per nom Sinergia del Juego de Rol,
m'he decidit a incorporar una nova secció, de moment, en la plana del blog on hi ha les aventures amt tot el material que allà hi ha per Aquelarre tal i com ells ho tenen. Soc conscient que la majoría ja es troba disponible en una part o altre d'aquest blog, però prefereixo duplicar links i ajudar a que tot aquest material no es perdi per la xarxa.
El més curió d'aquests companys, és que son tan humils en la seva voluntat del que fan, que ni tan sols tenen un logo que els identifiqui, i a més a més solen ser molt discrets i mantenen l'anonimat, donant tot el protagonisme al material que ofereixen.
El material que hi podreu trobar esta separat per seccions com ara aventures preparades per jugar, fanzines, revistes, ajudes, fulls de personatge, etc... I tot a la seva vegada identificat amb les portades del jocs o publicacions que recopilen. Un gran treball.


A falta d'algo millor, us passo una captura de pantalla de la secció d'aventures per que veieu un exemple de lo espartans que son amb la web, donant tot el protagonisme al material que allotjen i no a la seva web.




Res més a dir que, visita no només recomenable, sino imprescindible per a tot aficionat al rol.


Una salutació des de Girona

Albert Tarrés

dijous, 28 agost de 2014

Nivel 9

L'editorial actual d'Aquelarre, en la seva 3º ed., NOSOLOROL, va sorprendre a més d'un amb l'anunci que editaría una revista dedicada en exclusiva al rol en la que hi podriem trobar avuentures, escenaris, ambientacions, ajudes de joc, avançaments de jocs i entrevistes d'ambit roler. No hem d'oblidar que aquesta editorial va començar amb una revista de rol digital. En l'escrit de presentació del propi Manuel J Suerio en el primer número deixa molt clara la linea que volen serguir: "Una revista centrada en nuestros juegos, pero con cabida para material genrico y sistemas libres".


Sota el nom de Nivel 9, Nosolorol ens porta de la ma del grup creatiu Colectivo 9, amb Juan Sixto com a cap visible del projecte, que es planteja de la seguent forma:

Publicació bimestral
64 pág amb interior i portada a color

A continuació us deixaré un petit resum dels dos primers números ja publicats (extret de la web de l'editorial)

Numero 1
Dos aventuras completas (una para Dreamraiders y otra para Hitos); una ambientación de ciencia ficción para NSd20; una entrevista a Jim Butcher y dos avances de juego (Dresden Files y Reflejo); varias ayudas de juego para Fragmentos, Aquelarre, NSd20, Hitos, El Reino de la Sombra y Eyes Only y dos nuevos escenarios (El Reino de la Sombra y La Mirada del Centinela). Con la colaboración de Ricard Ibáñez (Aquelarre), Ismael Díaz Sacaluga (Dreamraiders) y Jordi Martín (Reflejo), sin olvidar la tira cómica de Andrés Palomino (Crónicas PSN



Número 2 
Cinco aventuras (una para Aquelarre, dos para Fragmentos, una para Eyes Only y otra para El Reino de la Sombra), una ambientación para La Mirada del Centinela y la segunda parte de la ambientación de ciencia ficción para NSd20, REACT 2.3, una entrevista a Luis Royo y Rómulo Royo y un avance de juego (Plenilunio), tres ayudas de juego (una para El Reino de la Sombra, otra para Pequeños Detectives de Monstruos y una ayuda sobre la música en la mesa de juego) y un minijuego completo: La Mitad Oscura. Con la colaboración de Álvaro Corcín y Patricia de Blas, los autores de Pequeños Detectives de Monstruos, y una nueva tira cómica de Andrés Palomino (Crónicas PSN).

Dit aixó, us he fet aquest post ja que en els dos números hi podeu trobar material per al nostre joc de rol demoniac medieval favorit, Aquelarre.
En una propera entrada us parlaré de l'aventura publicada al número 2. Dominus Malus.alus.

;)

Una salutació des de Girona

Albert Tarrés



dissabte, 16 agost de 2014

Batallas por Tierra en el S XVII

Desde els blogs on edita habitualment Iago Urruela, Crisolúdico y Sombras de Urruela. Ens arriba una ajuda per Aquelarre que té moltíssima feina al darrera. Encare no la té del tot acabada, pero ens en regala la seva primera part. en una ambientació de capa i espasa, en el contxte históric per Villa y Corte pero amb l'adaptació de tot allò que ell creia que hi havia de sortir i que no hi era. Per aixó ha fet servir informació que ha trobat en el Capitan Alatriste, Los Papeles del Alferez Balboa, etc.... Us deixaré a continuació la transcripció de la seva presetació tal i com ho va publicar en els dos blogs que us he comentat anteriorment.

Espero que us agradi tant com a mi

Una salutació des de Girona

Albert Tarrés




Parafraseando las primeras líneas que se escribieron en el suplemento de “Villa y Corte”, “lo que sigue no es un nuevo sistema de creación de Personajes para Aquelarre”. Simplemente he dedicado el esfuerzo para poder jugar en el Siglo de Oro con las nuevas reglas creadas para la tercera edición de “Aquelarre”. Mi intención ha sido ser fiel a como se pensó “Villa y Corte” en su momento, pero lo he aderezado con algunas cosas diferentes.

Cuando juego a “Villa y Corte”, que muchos lo hacemos, en mi grupo de juego hemos notado la falta de algo que ya tenía el juego de rol “Flashing Blades” (de modo muy básico) y sobre todo el “Juego de Rol del Capitán Alatriste” (de modo muy completo)... ¿Y qué es? Pues las maniobras de esgrima... ¿Cómo podía ser que un juego de espadachines fuera “ataco y defiendo”? Esto iba contra su propia esencia y por eso he tratado de adaptar de los que más saben de esgrima para llevarlo a nuestro sistema.

Aunque AQUI no se verá, pues aun estoy en ello con mil datos sobre regimientos de la época, batallas, escaramuzas y asedios (esta es la idea y haber como termina), la idea es crear un sistema de resolución de batallas en tierra que continúe los pasos de la ayuda que anteriormente hice junto a Albert Tarrés sobre el combate en el mar, llamado “Batallas Navales en el Siglo XVII”. ¿Y por qué esto? Pienso que las batallas son algo muy presente en este periodo y la forma de resolverlas en el sistema de Aquelarre es práctico pero falto de “dramatismo” o de una influencia más “real” de los Personajes. Si bien es cierto que es un juego de rol y no de tablero, pienso que tal y como se presentó el tipo de batallas navales queda mejor que una simple tabla de resolución. Evidentemente esta es mi opinión y por eso estoy en ello, pero como se suele decir: para gustos los colores.

En resumen, quien tenga la Santa Paciencia de leer estas líneas encontrará un sistema de creación de Personajes de Villa y Corte actualizado a la tercera edición de “Aquelarre” y un sistema de combate algo diferente, además de unas tablas de “pertrechos” para poder gastar el Personaje sus reales.

He utilizado mucho material relacionado con lo que considero necesario para lo que tenía en mente, y por eso quiero mencionar en concreto al “Juego de Rol del Capitán Alatriste” y “Maestros de Esgrima” de Devir y al fanzine de los “Papeles del Alférez Balboa” de mucha gente apasionada (dícese Antonio Polo, Ricard Ibáñez, Francisco J. Gómez y muchos más que me dejo), sin los cuales esto no se pudiera haber llevado a cabo. Obviamente también se lo agradezco a la tercera edición de “Aquelarre” de Nosolorol y al suplemento de “Villa y Corte” de JOC.

También merece que se lo agradezca a Luz Quiñonero, a quien cualquier petición de ayuda la hace suya y de nuevo, ha mejorado la hoja de personaje a lo que la solicité.

Y por supuesto, esta ayuda debe mucho a lo que ya estaba creado en las “Batallas Navales en el Siglo XVII” que realicé junto a Albert Tarrés.

Finalmente y no por ello los últimos, también mucho de lo aquí escrito se debe al esfuerzo de Rorro, Nemessis y Tito, sin los cuales difícilmente hubiera tenido ganas de continuar con esto. Primero por ayudarme a “filtrar” datos, comprobar reglas (crearlas no me importa pero testearlas es para mi una pesadilla), corregir errores y sobre todo por “sus continuos ánimos” por que me ponga tras la pantalla y tiremos unos dados juntos.

Pese a todo lo adaptado de los antes citados, en esta ayuda he decidido prescindir de anotar aquellas reglas que se pueden encontrar en el libro básico de la tercera edición de “Aquelarre” y que no modifico. A su vez, tampoco voy a introducir ningún detalle histórico o descriptivo que se encuentre en el “Juego de Rol del Capitán Alatriste”, en “Villa y Corte” o en los “Papeles del Alférez Balboa”. ¿Y por qué? Pues porque ya están en sus respectivos libros y quienes los quieran solo deben comprar los primeros y descargarse el fanzine. Que no es mi deseo tirar piedras a mi propio tejado y me parece oportuno gastarse unos euros en adquirir el material original, pues así, me aseguro que seguirá existiendo editoriales que nos proporcionen ilusión en forma de rol.

Solo espero que os sea útil y la disfrutéisY SI ALGUIEN SE ANIMA A COLABORAR… SOLO TIENE QUE DECIRLO…

PD. Para los que me conocen, saben que crear ayudas “no es lo que me atrae” y que pienso que un juego vive por los módulos que tiene, sin estos, las ayudas para mi valen bastante poco. Prometo que si algún día termino este “batallas”, la aventura que comenzó con el “Batallas Navales”, tendrá su continuidad.