dimecres, 25 de gener del 2012

No perdent l'esperança...

Hola, aquesta entrada serà molt breu.

Els enllaços per descarregar el material no funcionen, i ara estic reordenant el blog en versió en castellà.
Aquest el mantindré així per que no perdo l'esperança que l'FBI entre en us de raó i permeti accedir als arxius.
A més a més he comprobat que el backup de la plantilla amb els indexs no rula del tot bé i per això aquest blog no el tocaré de moment, els canvis els aplicaré a l'altre mantenint aquest com a copia de les planes de descàrrega.
Perdoneu les molesties.
Per cualsevol cosa no dubteu en postejar un comentari.

Albert Tarrés

dijous, 19 de gener del 2012

El que està a punt d'arribar (2º part)

Avans de seguir, haig de ... no, vull agraïr la cuantitat de misatges rebuts degut a l'entrada anterior, ha resultat ser una gran i agradable sorpresa la bona acceptació o la bona impressió que ha donat la previa que us vaig fer a fa pocs dies del que serà el Batallas Navales

Un cop dit això, us deixaré alguna plana més d'exemple acompanyat d'alguna ilustració, mapa i planol que o bé estaran integrats al compendi o formarán part de les ajudes que posarem a disposició dels aficionats i que acompanyarán el Batallas Navales

En aquesta plana trobareu una d'aquelles información sobre la manera d'asegurar els canons d'un vaixell. Detall que per a més d'un DJ o màster pot ser molt important en el cas que consideri que els seus PJs son uns descuidats i potser després de fallar un sort resulti que el moviment sobtat d'una peça d'artillería produeixi algun que altre desastre. (de rès, jeje, per la macabra sugerència).







Sens dubte, les peces d'artillería d'un vaixell son una part fonamental per poder dur a terme la seva missió, bé com a mesura de protecció per aconseguir arribar al destí o bé per evitar que un altre ho aconsegueixi. Us deixo aquí, una típica ilustració de l'arxiconecgut canó de 24 liures.









Bonic i detallat mapa del sud de sudamèrica, he escollit aquest pama per agraïr l'interés demostrat per aquells companys d'afició que em visiten regularment desde Chile, que no son pas pocs.








Sencill i a la vegada detallat esboç del vaixell amb veles combinades del tipus cuadrada i triangular.










Planols en diferents vistes de la Fragata Roter Löwe del 1597











dimarts, 17 de gener del 2012

Premis Armagedón


Extret de la pàgina de Ludotecnia:

Aquelarre 3ª Edición, el decano de los Juegos de Rol españoles estrenaba veinte años después, una cuidadísima edición a cargo de Nosolorol Ediciones. Diseñado por el autor original, Ricard Ibáñez, y por Antonio Polo, se ha hecho acreedor de nuestro más alto galardón al suponer para aficionados y jurado, un magnífico ejemplo de cómo se puede hacer un bellísimo libro al que no le falta ni le sobra nada en sus más de 500 páginas, repletas por otro lado, de documentación y herramientas para ser disfrutado en una oportunidad única.

Este año esto funcionaba así:
A tal día que hoy, 15 de enero de 2012, Ludotecnia hace público el fallo de la segunda edición de los Premios Armagedón, convocados con la intención de destacar las tres iniciativas roleras españolas que más incidencia han tenido en el mercado y la afición durante el pasado año.

El jurado ha estado compuesto por:

David Lanza, editor de Ars Epica;
Bester, blogmaster de Brainstormer;
El Contemplador, amo y señor de El Contemplador, blog de recursos gratuitos;
El Maestro Terrax, propietario de su Rincón lleno de Frikadas y autor de Ufos & Uzis;
Oliver Bueno, en nombre del programa Tiro al Friki
Un voto popular elaborado por 17 internautas (votos válidos);
y AK-47, responsable de Ludotecnia, con voz pero sin voto.

Les candidaturas eren:

Ablaneda [Fanzine Rolero];
Aquelarre [NSR Ediciones];
Aventuras en la Marca del Este (Escenario de Campaña) [Ediciones Holocubierta];
Batallas Navales Avanzadas [Autoedición Athal Bert & Valver];
Cacería de Bichos [Demonio Sonriente];
Cazando Ladrones [Odisea Astur];
El Imperio Ígneo [Ars Epica];
Fragmentos [NSR Ediciones];
Grecia JdR [Autoedición Juan Carlos Morelló];
Haunted House 3.0 [Proyecto Arcadia]
Roll&Play [Trasgotauro Ediciones].
El resultat final ha estat
1º Aquelarre
2º Caceria de Bichos
3º Fragmentos
La meva felicitació per NSR per conseguir guanyar amb Aquelarre, i a més a més conseguir el tercer lloc amb un altre dels seus productes. Per cert, quin nivell hi havia tant en el jurat com entre els finalistes, no creieu?


dilluns, 16 de gener del 2012

Aquitania

Ja fa temps que estic recopilant una serie de cançons, música i dances per ambientar les partides d'Aquelarre. Fa poc enmig d'una de les meves recerques de lloc en lloc i d'un video a un altre buscant material que pogués aprofitar em vaig topar amb un video d'una actuació d'un grup anomenat AQUITANIA, el cual no coneixia de res i resulta que, tal com jo dic, em va arribar...

Soc una persona amb gustos musicals de tot tipus, però hi ha cançons que toquen quelcom en mi, i això em passa molt de tant en tant, i tal com jo soc, em vaig afanyar a enviar-los un email per intentar contactar amb ells després de trobar la seva web.

Al cap de poc em van contestar i van atendre la meva petició de poder fer-ne resenya i oferir-vos les seves cançons tan en mp3 com els seus videos per tal que els poguessiu coneixer tal com ho vaig fer jo.

Primer em van agraïr l'interés per contactar i llavors l'interés per la seva música, llavors em van autoritzar sense cap pega a difondre el contingut de la seva web ja que es el seu desig aconseguir difondre'n a tant públic com sigui posible les seves cançons, i només em van demanar això:

"Si quereis escuchar más música de Aquitania encontrareis más temas en su cd, "Cantigas danzas y romanças de la vieja Europa": http://www.aquitaniamusica.com/nuevo-cd/"
Cosa que em va semblar bastant raonable


Ara intentaré explicar-vos una mica que és Aquitania, i per fer-ho utilitzaré parts de la seva propia web:

 Aquitania se compone de músicos con una amplia experiencia en la música antigua y tradicional reunidos en este proyecto dedicado a los repertorios de la vieja Europa medieval para ofrecer un recorrido por cantigas de trovador, romances sefardíes y nubas andalusíes, recreando el panorama musical del viejo continente durante los siglos XII-XV.
 
Se interpretan estas piezas con aire desenfadado, con frescura pero sin olvidar el sentido del rigor musicológico e histórico que requiere este repertorio, con la motivación de dar vida a estas bellas y viejas melodías

Sus integrantes son  
El grupo dispossa de tres grabaciones d'estudio en mp3





Como Podem per sas culpas. Cantiga de Sta María. sXIII
Una de las casi 420 cantigas del manuscrito de Alfonso X el Sabio, que narran milagros de la Virgen. Unos dicen que historias para ayudar a la moral de los soldados en las Cruzadas.
Como_Podem.mp3
Archivo de audio MP3 [5.8 MB]
Descarga
 





Danza Real II. Manuscrit du roi. sXII-XIII
Colección de piezas musicales de danzas instrumentales. En este caso hemos hecho un arreglo para dos zanfoñas.
Danza real II.mp3
Archivo de audio MP3 [2.6 MB]
Descarga
 





Voi Ch'amate. Laudario di Cortona. sXII
Manuscrito encontrado escondido en una biblioteca de una pequeña villa italiana. Esta pieza evoca el momento en que María acoge entre sus brazos a su hijo muerto, entre lágrimas.
Voi_chamate.mp3
Archivo de audio MP3 [2.3 MB]
Descarga

Y aquí os deixo uns videos de les seves actuacions

Ay Triste que Vengo


Tira ya que no quiero mozuelo Rodrigo

Los Caminos (trad. Sefardí)



Espero que amb aixó us feu una mica d'idea de què és AQUITANIA  i aquí os deixo el link a la seva web:

diumenge, 15 de gener del 2012

El que està a punt d'arribar

Lloc del Vigía del Pal Major
Em trobo en posició d'anunciar-vos quelcom que em fa molta ilusió, ja que després de varis mesos rera aquest projecte al costat del Iago Urruela, ja está a punt de veure la llum.


En aquesta entrada del blog intentaré donar-vos algun avanç del que vindrà.

L'hem batejat com Batallas Navales i en ell hi podrem trobar entre altres coses:


-Un resul de la historia naval del segle d'Or

-Explicacions i detalls de la vida dalt d'un vaixell i al mar


-Un extens i exhaustiu vocabulari naval


-Una cronologia naval al més pur estil dels suplementes d'Aquelarre

- Tipus de vaixells

- Armament dels vaixells

- Armes blanques i de foc (llargues y curtes) dels mariners

- Noves professions i competències

- Combat Naval en les seves diverses fases i l'abordatge

- Un exemple que ho possa tot en pratica

- Una aventura creada per l'ocasió en la que es tindrà l'oportunitat d'aplicar tot lo que s'ha expossat i quelcom més...

- Planols de vaixell i mapes per poder situar la navegació.

- I més.... ;)


Us deixo una mostra del que estem fent, amb alguna plana del Batallas Navales, algun planol i algun mapa que serviran d'ajuda per al mateix i que formaran part d'uns paquest d'ajudes que acompanyaran al batallas navales un cop el publiquem.










dissabte, 14 de gener del 2012

Fulles de PJ i PNJ editables



Perdut entre les meves carpetes al PC s'havien quedat les fulles de PJ i de PNJ, per la 3º edició del joc, editables que ha creat Blackdere i que va penjar de la seva web narran.es

Estan força treballades, hi veureu per ejemple, que al insertar un valor automàticament corretgeig algun dels valors assossiats, com ara el Punts de Concentració respecte la IRR.
També m'ha agradat el detall de poder insertar una ilustració a la fulla de PNJ principal que a més a més son de mitja fulla y que es poden imprimir a dues cares.

Ja les podeu trobar a la secció corresponent del blog

Aquí teniu el link al zip amb les fulles.


dijous, 12 de gener del 2012

Nova secció al blog

En aquesta pàgina trobareu el material oficial per Aquelarre que es publica per part de la seva editorial actual,  NoSoloRol Ediciones o NSR como la coneixem molts.

El perque ho faig, és molt sencill, m'he adonat després de parlar-ho amb força gent, que hi ha molts que no son conscientes, tot i coneixer la nova edició del joc, que l'ha editat NSR. Fins i tot ho he contrastat amb el propi Manuel J. Sueiro (responsable de l'editorial) i em va confirmar, que també coneixien aquest fet.

La meva conclusió ha estat molt simple, si no es coneix l'editoria, aquesta no ven, i si no venen, no sortirà en nou material (que ja se de bona tinta que està molt molt a puntet de sortir), i per acabar, crec que l'últim que necessita el joc, es que una editorial més es sumi a la seva llegenda negra, no creieu.

Alguna de les coses que estarán referenciades en aquesta nova secció del blog ja les podiau trobar avans al blog, pero així queda méss clar el seu origen.


Així donçs, aquí teniu el meu granet de sorra.





I a la columna de banners de l'esquerra hi trobareu aquest banner per anar a la plana de l'editorial.





dimecres, 11 de gener del 2012

Petició Concedida

Us deixo aquí un petit i sencill montatge de les dues págines en les cuals es van ilustrar de forma molt pràctica les principals armes que es podien fer servir a Aquelarre i agrupades segons les dues èpoques que contemplava el joc, la medieval (s. XIV) y la de Villa y Corte (s. XVI).
Aquestes ilustracions estan extretes de la demo en pdf del manual per la segona edició que va publicar  Caja de Pandora, el famos manual de tapas negras en les que s'agruparen gairabé totes les regles disperses en els diferents suplements de la primera edició més algun afagit com la canibalització que es va fer del mai publicat Angelicum Natura (pero aquesta és una historia de la que ja en parlarem proximament...)
M'he decidit a publicar aquesta ilustració per ser la que potser acabi sient la més fàcil d'entendre ja que en ella a més a més s'hi pot veure molt gràficament el tamany relatiu entre les armes.
Fet aixó, em marco una X més en la llista de peticions que he pogut atendre... ;)

dilluns, 9 de gener del 2012

Preludi narratiu per Villa y Corte

Javier Santos, a qui he conegut al sol.licitar-li poder recuperar una ajuda que va publicar a la desapareguda revista online de NSR, no només m'hi ha autoritzat, sino que ha tingut la deferència d'enviar-me el següent preludi narratiu per Aquelarre - Villa y Corte.


Tan sol queda donar les gracies davant això.

Per tots vosaltres, aquí us deixo el preludi narratiu de Javier Santos per Villa y Corte, tal com l'he rebut (en castellà) on ens dona un bon exemple de com crear un personatge amb una historia en la que comencem a ambientar-nos. Una manera que no tingut ocasió de posar en pràctica, però que em va agradar molt al llegir-la.


Aviat procuraré tenir-la remaquetada per poder col.locar-la a la secció corresponent del blog.




 Preludio narrativo.  Aquelarre en el Siglo de Oro.
de Javier Santos

 Introducción
    En este preludio se pretende dar una introducción a los jugadores para adentrarse en Aquelarre: Villa y Corte.  Es una especie de aventura en la que los personajes parten de casi cero, (de hecho, sólo se proponen profesiones), e irán completando las características a su gusto a medida que transcurra el preludio.
    El preludio está pensado para conectar a continuación con la campaña “Los cuentos de la Barnacla”, aparecida en el suplemento Villa y Corte, de Joc Internacional, ya que los jugadores huirán de Sevilla para aparecer en Madrid buscando una nueva vida.  ¿Qué mejor regalo que recibir una heredad como la Barnacla para cambiar de situación?
    Los jugadores se verán presos casi sin comerlo ni beberlo, y ayudados por otros jugadores o por personajes no jugadores escaparán aprovechando un juego de cañas en la ciudad.  Por ello se proponen como profesiones algunas que puedan ser fácilmente presas (cualquiera que no sea noble) y alguna bien relacionada con la burocracia que desde dentro les ayude a escapar (notario, gentilhombre, verdugo, incluso inquisidor renegado).

    Auto de Fe.
Sevilla, año 1621 de nuestro señor.   El sol apenas ha salido, y las campanas ya llevan repicando un buen rato.  Hoy es el gran día.  La gente empieza a agolparse en la Plaza de San Francisco para tomar un buen sitio.  No hay que perderse el espectáculo.  Se oyen rumores de que en este Auto de Fe más de 20 reos desfilarán con sus sambenitos, camino de su pena, y alguno más que en efigie será quemado.  Que el hecho de morir en el proceso no justifica que no se cumpla el castigo necesario…  El primer Aauto de Fe del reinado del cuarto Felipe.

    Para los personajes que no sean burócratas o no estén ligados al Tribunal de la Santa Inquisición (en definitiva, que vayan a ser apresados tras el Auto de Fe):

    Habéis conseguido un buen sitio, y ante vosotros pasan los reos, en cuyos  sambenitos podéis leer el delito por el que ha sido condenado cada uno de ellos.  Bestialismo, herejía, brujería, homosexualidad (hay más de seis condenados por el pecado nefando, a los que les espera la sierra), palabras contra la Iglesia…  Es evidente que los han acumulado durante tiempo para dar un buen ejemplo al pueblo con un fantástico espectáculo.  El público aprovecha la procesión para lanzar verduras y objetos a los condenados.  El griterío es importante, e incluso las efigies de los que no han podido llegar en vida reciben algún que otro golpe…

    Casi cuando ha terminado todo, se escucha el ruido de un disparo entre la multitud.  Posiblemente alguna ofensa de honor se ha resuelto por la vía rápida… o no.  Porque de inmediato se oyen algunos disparos más, y se organiza un importante tumulto.  Mala cosa, porque es evidente que la guardia de la ciudad ha empezado a organizarse, y se dirige hacia la zona de los disparos, dónde vosotros estáis.  Empezáis a pensar que lo mejor es desaparecer cuanto antes, pero resulta difícil porque hay demasiada gente… hasta que os dais cuenta de que los corchetes os han rodeado, sin escapatoria posible.
En la cárcel.
 Después de haber sido apresados y llevados a una de las casas del Barrio del Salvador que sirven de cárceles inquisitoriales, por supuesto sin conocer cargo alguno, habéis sido atados y engrillados.  Os encontráis en una sala semioscura, en la que se adivinan diferentes objetos e instrumentos de uso muy preocupante (claramente se puede ver un potro y diferentes artilugios punzantes para la tortura).  La figura de un verdugo y un notario se distinguen en la semioscuridad (¿unos PJs?).  Tras un rato en el más absoluto silencio, una figura se adelanta y desde la oscuridad habla, con una voz muy autoritaria.

- Habéis sido arrestados.  Decid quiénes sois.


No es necesario decir que es el momento de que los PJs se presenten, pongan un nombre a su personaje, y se defina la situación social.  Asimismo, es el momento de ver los mínimos en las Características debido a la profesión elegida, así como las Competencias a las que tendrá acceso.  Si algún PJ es de profesión “no arrestable”, debería estar en la sala de alguna manera, y por supuesto, utilizar este momento para empezar a crearse.

La figura apenas se distingue entre la oscuridad, pero se puede apreciar que es de baja altura y bastante grueso.  Se le oye un silbido constante al respirar, que puede acabar por poner nervioso a cualquiera.  Viste una túnica oscura y va cubierto con una capucha.

En este momento los jugadores pueden seguir definiendo su personaje a través de las características secundarias, y algún rasgo de carácter que les apetezca introducir.

    - ¿Sabéis por qué estáis aquí?  ¿Qué tipo de vida habéis llevado para que la Santa Inquisición tenga que posar sus ojos en vosotros?
    Momento ideal para completar la historia del personaje, introduciendo si viene al caso algún rasgo de carácter.  También puede servir para determinar la RR/IRR del personaje.  Y por supuesto, para que intenten convencer al interrogador que todo esto no es más que un error…

    El interrogador parece satisfecho con haberos mostrado las posibilidades que tiene al alcance de su mano, y no ha hecho un uso real de los instrumentos de tortura.  Entre silbidos se aleja y les dice algunas palabras ahogadas al notario y al verdugo, para luego desaparecer de la sala.  Sois llevados por dos miembros de la guardia a vuestras celdas.

La huída.
Sólo ha pasado un día cuando recibís la visita del notario (o del verdugo o del gentilhombre, o del personaje que estuviera en la sala sin ser arrestado), quién os lleva a un lugar apartado y os comenta que tiene un plan para salir la próxima semana.

- En la Plaza del Salvador va a celebrarse un juego de cañas, al que gusta mucho de ir el Padre Diego Balmaseda, que es el orondo silbante que os interrogó.  Durante esta semana podemos practicar un túnel por una parte de la cárcel que estará desprotegida, que de eso yo me encargaré.  Además, la cárcel quedará más tranquila porque Diego concederá ciertos permisos…  Si escapamos y somos suficientemente rápidos, estaremos a mucha distancia cuando el juego haya concluido.  Si os interesa, sólo tenéis que aceptar, y pensaremos el trabajo que más se ajusta a vuestras capacidades.

Aquí puede venir el reparto de puntos entre las Competencias, para ver las capacidades de cada cual.  Y tirar los rasgos de carácter, para acabar de perfilar nuestro personaje.  El personaje que inicia esta huída debería contar la historia de porqué la prepara ¿qué tiene en contra del Padre Balmaseda?  A partir de aquí se puede hacer una interpretación rapidita de lo que cada personaje aporta a la huída (el robo de una llave, la distracción de algún guarda, la falsificación de algún documento…) y poco más.  El tema de las posesiones… ejem, sí, la cosa es que como estaban encarcelados se les había quitado todo.  Así que lo que tienen es… nada.  Ideal para comenzar un grupo de aventureros, que deben huir de su ciudad.  De hecho la huída, guiada por el principal instigador, se dirige hacia la Villa y Corte, donde sin duda podrán pasar desapercibidos.  Aunque quién sabe si el Padre Diego Balmaseda no se molestará…

Como puede verse, hemos conseguido ir creando el personaje a través de una aventura muy ligera, en la que ha debido idearse parte de la historia del personaje, se le ha creado un enemigo, y se les ha causado un problema bien gordo que les ha obligado a huir de la ciudad (¿dejando familia?).  A partir de este momento, simplemente hay que jugar.  Y disfrutar.
 

dijous, 5 de gener del 2012

12000

El blog ha superat les 12000 visites, que juntament a les més de 18000 del  seu germà en castellà sumen la bestiessa de més de 30000 visites.
La veritat és que m'ha sorpres una mica comprobar que el número de visitas ha estat creixent desde ja fa unes setmanes i ara porta un ritm que ni em podia imaginar al començar amb tot aixó,




MUCHAS GRACIAS

Aprofito per anunciar que he estat actualizant els indexs de material publicat al blog que afecta a les planes de:

- Revistes i Publicacions -
 He reubicat les Dramatis Personae amb un index temàtic de cada número i la llista delos DP está actualizada fins el º 7 i l'especial DP nº 1
 He afegit la Guia Básica del Juego de Rol

-Manuals i Suplements-
He afegit Ultreya, Danza Macabra + fe de erratas, Ad Intra Mare

-Aventures per jugar-
Afegit el recopilatori d'Antonio Polo . Cántigas y Leyendas
Afegit Amadeo en versió Redux (previament publicat a ROLATOS)
Afegit La Niebla versió revisada i remaquetada
Afegit La Cacería versió remaquetda (previament publicada al DP nº7)


En breu:

Revisió i actualizació de continguts del material publicat al blog que afecta a las planes:
-Ajudes per Aquelarre
-Ajudes II