dijous, 28 de juny de 2012

Asturies Medievalia


A punto de lanzar la preventa de Asturies Medievalia, a falta de atar los últimos flecos... ¿Preferís tapa dura o blanda? (con el consiguiente cambio en el precio)
Amb aquesta curta nota NSR ha deixat anar la noticia que es troba acabant els últims detalls del llargament esperat suplement dedicat a les terres asturianes.
Més tard  en la mateixa nota del facebood la editorial ha dit:

  1.   Son 100 páginas a todo color. Mismo tamaño y calidad de papel que el básico o el cuadernillo de la pantalla. 
  2.   El precio final todavía no os lo podemos dar, pero en tapa dura sería unos siete euros más caro.
Per tots aquells que ja fa anys i/o editorials seguint Aquelarre, ja que hem tingut ocasió de sentir sobre el mateix en varies ocasions.
De fet en un els números del fanzine electrónic Dramatis Personae, van estar molt a punt de publicar aquest suplement després de comentar-ho amb el propi Ricard durant un dels impassos editorials que va patir el joc, però finalment una cosa va portar a una altre i el projecte no va veure la llum.
En aquesta primera entrada dedicada a comentar que s'ha vist i dit sobre el proper suplement que publicarà de forma oficial NSR, us deixo una de les criatures del bestiari que Ricard va cedir a la revista Dramatis Personae.
Us la deixo tal i com es va publicar (en castellà i preparat per les regles de la segona edició)


Ha passat tant temps que no hi ha cap seguretat que part del material original no s'hagi integrat/aprofitat en posteriors publicacions i per tant que s'hagi reescrit parcialment desde la seva primera verisó.... a veure si em puc assabentar d'alguna coseta...

Espero que us agradi...

Us saluda desde Girona

Albert Tarrés






Cuélebres
Son serpientes gigantes aladas y barbudas que tienen su madriguera en cavernas, fuentes o bosques, aunque también se les puede encontrar en otros lugares, como prados, hondonadas profundas de paredes escarpadas y hasta dicen por ahí que hay uno escondido cerca de la Iglesia de Benia, en Onís. Y bien que pudiera ser, pues son guardianes de tesoros. Y ya se sabe que el que cumple lo mandado mora donde debe, no donde le gustaría…
Otros dicen que los cuélebres guardan un tesoro sólo porque tienen la compañía de una ayalga, y bien que pudiera ser cierto, que normalmente bella y bestia se encuentran juntas, y parece que estas sierpes tienen debilidad por unos ojos femeninos bonitos…
Su piel está recubierta de escamas, que con los años se van endureciendo y llegan a caerse, dejando expuesta su blanda y vulnerable carne.
Pero un cuélebre joven sólo tiene dos puntos débiles: la zona de la papada, bajo la barba, donde no crecen las escamas, y su estómago, por lo que lo común es si se tienen dos coj… es clavarle una espada o lanza bajo la barba o (más común) darle de comer piedras al rojo, panes con alfileres o
similar. También es vulnerable el día de San Juan, que es cuando muda la piel, le caen las escamas y
le crecen otras nuevas. Ése día el cuélebre está indefenso como un cachorrillo, y se cuida muy mucho de dejarse ver.
Cuando un cuélebre se siente ya demasiado viejo se arrastra hasta el mar. Dicen los ociosos que van a
una ciudad sumergida, llena de tesoros, donde viven para siempre.
Pero son cuentos de taberna, pues a ver quién es el hijo de cristiano que sigue a uno de esos bichos
para comprobarlo…
“Detrás del convento de santo Domingo, en Oviedo, está la cueva del Culebrón: en ella dicen que
vivía un cuélebre, al cual tenían que dar los frailes una gran hogaza de pan cada día para que no se
les comiera los cadáveres de los frailes enterrados allí. Un día uno de los frailes, harto de tanto
gasto, le rellenó la miga del pan con alfileres, y al tragárselos el cuélebre se murió…”


Características

FUE   25/30       RR: 0%
AGI   10/15       IRR: 175%
HAB  0             Tamaño: 10 a 15 m.
RES   25/30      Armadura natural: Ver poderes especiales
PER   20/25
COM 0
CUL  0

Armas: Mordisco 40% (4D6+2), Envolver con los anillos del cuerpo 60% (usando las reglas de inmovilizar de la página 65 del manual) El daño entonces es de 3D6 por turno que dure la presa, ignorando armadura salvo si la víctima lleva armadura de placas. El porcentaje de Mordisco sube, de estar la víctima envuelta, a 80%

Competencias: Discreción 75%, Escuchar 95%

Hechizos: Carece

Poderes especiales: Invulnerabilidad salvo bajo la papada (ver descripción)

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